Voir post précédent pour la petite histoire. Sur ce perso, je n'ai fait que la modélisation et les textures. J'ai du mal avec lui, et avec ce projet en général d'ailleurs. Mais bon, encore une fois, 3D 3D 3D, il n'y en a pas assez par ici... Je mettrai...
Spy Run est un jeu de type runner réalisé dans le cadre de mes études, full 3D avec un gameplay 2D. Le jeu se situe dans un laboratoire d'armes technologiques; notre petite espionne a volé des données compromettantes et prend la fuite. Sur ce personnage,...
Une esquisse rapide de Sarah, l'héroïne de "Jaguar-garou" (nom provisoire), un de mes projets les plus précieux, qui trotte dans ma tête depuis que je suis petite (et qui a évidemment bien évolué depuis, et qui évoluera encore avant de voir le jour pour...
Méfiez-vous de l'invocateur... Il n'a pas l'air bien méchant, caché sous un drap déchiré, mais il est de loin l'ennemi le plus coriace que vous aurez rencontré dans votre vie, et probablement le dernier. Seul, il ne fait pas long feu avec sa résistance...
Le chacal est un animal absolument adorable, mais il faut veiller à ne pas leur mettre de lance entre les pattes, car il deviennent alors des adversaires ayant une puissance de frappe et une portée légendaires. Ils sont plus lents que les homme-oiseaux,...
Certains morts n'ont pas le courage de passer complètement de l'autre côté du monde, et c'est le cas des squelettes et autres momies qui peuplent le temple d'Anubis. Ironique, puisqu'ils fuient ce que leur offre le dieu afin de le servir. Mais même s'ils...
Que serait Horus sans ses gardes? Voici donc les guerriers homme-oiseaux. Ils sont d'une rapidité inégalée, et extrêmement agiles. Les ordres d'Horus leur sont absolus, et ils le protègeront jusqu'à la dernière plume. Ils ne connaissent rien du monde...
Et voici venir les phénix! Ils sont également au service d'Horus, et attaquent avec des boules de feu qui brûlent tout sur leur passage. Mais ce sont des créatures intelligentes. Si l'on arrive à obtenir la confiance d'un phénix, il n'hésitera pas à répondre...
"Thot" est un projet de groupe (7 personnes) créé dans le cadre de mes études. C'est un jeu de type hack&slash se situant dans l'Egypte antique (Thot est le dieu égyptien de la Lune et des Arts). J'étais en charge de la majorité des textures et des concepts...
"The Cloud Traveller" se situe dans le même univers que "A Children's World". Quelques années séparent les deux histoires, "The Cloud Traveller" en est presque une suite directe. Je n'ai pas fait d'article de présentation de ce projet, tout simplement...