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Modélisation - Vespa px200

Publié le par Nakimitsu Chiaki

Vespa.jpg

 

Vespa px200

J'ai dû la modéliser entièrement sous Autodesk Maya. Tout a été fait avec ce logiciel: modélisation, texturing, lighting, rendu.

C'est un projet de cours, le thème était donné.

Il manque encore de nombreux éléments, mais comme elle est à peu près regardable, j'ai décidé de la mettre ici. (Et aussi parce que si je ne poste pas ça, je ne poste rien *kof kof*)

 

Je suis en ce moment sur deux autres projets en 3D, je posterai quelques images lorsqu'ils seront terminés (enfin, tout du moins, lorsque je les aurai rendus et donc que je ne voudrai plus y toucher)

Je prépare également plusieurs projets d'animation, s'ils valent quelque chose je les posterai également.

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Z
... Wow. *-*<br /> "Il manque encore de nombreux éléments"<br /> <br /> ...<br /> <br /> - *toussote*
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N
<br /> <br /> Mais oui: le pare-chocs arrière, le logo Piaggio à l'avant, une ligne qui ressort sur le garde-boue, des éléments pour la roue arrière, des détails sur le guidon, une grille à l'avant, l'antivol,<br /> les béquilles... et j'en passe... ;_;<br /> <br /> <br /> <br />