Version - vaguement - colorisée du model sheet, afin d'avoir une - vague - idée des couleurs/shaders. J'hésite encore à lui faire des yeux ou à le recouvrir totalement de sa combinaison bizarre... À la base, il devait être torse nu avec des blessures...
CrowFox est une mini production que j'effectue dans le cadre de mes études. En décembre, cela devrait donner un court-métrage en 3D de 35 secondes environ, sur le thème (fortement revisité) du corbeau et du renard. Cette production, en plus de mon film...
Une illustration rapide de Florent Dorin en Visiteur du Futur (inspirée de la saison 2). Tout d'abord parce que cet homme est génial, ensuite parce que j'adore le Visiteur du Futur, et enfin parce que je voulais les encourager un peu pour la préparation...
Une petite illustration pour l'anniversaire de Myo. Nous sommes toutes les deux représentées ici, dans une pose axée yuri en réponse à tous ceux qui pensent que nous sommes ensemble, haha. Pensez ce que vous voulez ^^ Bon... Maintenant, imaginez ces deux...
Disponible en 3k sur mon deviantart Une petite illustration que j'ai faite pour me détendre entre deux temps de travail. Je préfère dessiner dans ce style plutôt qu'avec mon style habituel, même si je ne le maîtrise pas encore (quoique, je ne maîtrise...
Petite pause dans mon travail qui n'en finit pas... entre la création de mon site officiel et mes projets d'étude, je n'ai plus le temps de rien, même pour dessiner tranquillement... Et donc me voilà avec un nouvel avatar pour mon compte deviantart......
Turn around de Vespa. Logiciel utilisé: Autodesk Maya Rendu (mental ray): Ambient - Reflection - Refraction - Specular - Shadows - Indirect Lighting (Final Gathering): 32h Occlusion: 14h Composité sous After Effects Je ne veux plus jamais voir de Vespa...
Ràn sur un bateau... Ses deux mèches trop longues devant le gênaient, j'ai fini par les tresser... Maintenant, il a une wig plus courte et plus foncée (voir la photostory sur son arrivée) Vous pouvez également voir d'autres photos sur mon deviantart!
Vespa px200 J'ai dû la modéliser entièrement sous Autodesk Maya. Tout a été fait avec ce logiciel: modélisation, texturing, lighting, rendu. C'est un projet de cours, le thème était donné. Il manque encore de nombreux éléments, mais comme elle est à peu...
Comme je ne suis absolument pas présente ces derniers temps, voici une petite illustration réalisée avec la "technique" du "une brosse, un calque", qui consiste, comme son nom l'indique, à faire une illustration complète sur le même calque, sans changer...